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石家庄板绘游戏场景设计培训班

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1.您好,游戏美术分为2D原画和3D建模,3D建模又细分为场景和角色;2D原画:概念设计确定一款游戏的美术风格,原画则把概念设计的内容更加具体化,为游戏美术后期的2D或3D制作提供标准和依据。 3D建模:3D游戏场景设计师的主要工作是制作游戏中的各种建筑、武器、车辆、道具等,这部分的工作量是整个美术资源制作中最大的,在游戏公司,3D场景设计师也往往是最多的,尤其是次世代网游和次世代主机游戏项目。3D游戏角色设计师的主要工作是制作游戏里具有生命的、拟人性的东西及周边附属物件,如人物、怪物等。游戏角色制作技法和场景相比差别较大,对设计师的美术基本功和艺术修养的要求更高。最好是美术出身,当然,不是也没关系,像3D场景建模,没有美术基础也可以学习,并做的很好。了解更多可登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)


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3.要看课程体系是否完善严谨,不以规矩不能成方圆,只有完善严谨的课程体系,才能学到全方位的知识,游戏的制作工序都是相辅相成,不要求每道工序都能掌握的尽善尽美,但是至少要明白每道工序是如何做的,这对以后进入职场也是非常有用的,要看就业率,游戏原画培训学校的核心价值就是就业率,参加职业培训的目的也是为了能够更好的就业,所以就业率是评价一个培训学校好不好的关键指标。


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