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1.数字绘画基础知识:造型方法形状黑暗关系黑白过渡素描软件关系软件基础基础基于厚保拍照照片素描静物颜色:彩色过渡质量色热关系非那种结构:线条样式:线条表达使用 转向线条培训方法:静物结构素描,不少于1完成担心武器结构草图,不少于1完成的工作主题,素描,不少于2个完成钩线条镶边金属材料塑造:形成美国 定律设计方法金属材料表达方法发光效果训练方法:基础金属武器产品不少于1个基本金属武器设计不小于1金属嵌入式发光运动,不少于1个金属图案运动,不少 比1金属武器设计,内联效率,不少于1根石材形状现场基础:透视知识大气/每 镜头视觉中心成分设计堆叠方法大气绘图场景设计内容场景设计方法速度涂层方法插座选择技能渐变技巧腿刷技能概念设计


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2.原画设计是可以自学的,但是你需要具备一个前提条件,那就是自己具备比较深的绘画功底,因为不论是原画,漫画还是插画,其基本功都是素描色彩这些绘画技术,这个技术你具备了,专攻哪个分支都可以的,就像我们玩游戏点技能树一样,但是呢,如果你不具备这种能力,那最好先恶补一下,基础的绘画能力和美学修养吧。原画注重的是设计,而设计又分为人物角色,怪物变形,道具场景,概念原画等不同的种类,所谓设计,比如游戏中角色的设计,你需要了解每个工作环节的衔接细节,如何通过前期的策划和项目需求来进行角色的整体设定,比如你所涉及的项目是什么国家背景,什么时代的,这些都很重要,原画设计需要具备天马行空的想象力,同时又需要在符合项目整体框架基础上进行改进和视觉实现,所以学原画设计最重要的基础能力外,想象力和丰富的人文历史知识都是必不可少的,多观察,多练习才是捷径。


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